LA HISTORIA DE UNA VENGANZA TALLADA EN LA PIEDRA



EN LIBRERÍAS EL 21 DE JUNIO




LA PORTADA


LA CIUDAD

La ciudad vivió un periodo de esplendor tras la conquista en 1.119 por Alfonso el Batallador. Surgió entonces el barrio de la morería, la judería se trasladó a las proximidades del castillo, y se inició una etapa de auge constructivo que culminó con la nueva colegiata, varias iglesias, el recinto fortificado de la residencia real y el puente sobre el Ebro. 

EL PRIORATO

En el momento de iniciarse la construcción de la Colegiata en el siglo XII se estableció en el lugar un monasterio de la orden de los Agustinos. En la imagen se muestran las dependencias del priorato con el plano de la colegiata anexa. 

LAS FIGURAS de la NOVELA







LA TABLA REAL

TABLA REAL o JUEGO de las QUINCE TABLAS


Basado en el juego del mismo nombre de
EL LIBRO DE LAS TABLAS DE ALFONSO X EL SABIO

El primer iuego dellas es este que llaman las quinze tablas… ”.




Se trata del antecedente medieval del actual backgammon. El tablero se divide en 24 “casas” con forma semicircular para acoger las “tablas” o fichas. Las 24 casas se disponen alrededor del tablero divididas en cuatro cuadras, numeradas de esta manera:
III    IV
II       I




Cada jugador juega con quince tablas (blancas y negras) distribuidas inicialmente según el esquema anterior.



REGLAS del JUEGO (según las noticias documentales e interpretando las lagunas según las reglas del backgammon actual).

a) Las tablas blancas deben recorrer las cuadras II y III hasta llevarlas a la cuadra IV; igual deben hacer las tablas negras, que deben llevarse a la cuadra I después de haber pasado por las cuadras III y II.

(b) Cuando una tabla es capturada o sacada del tablero debe entrar en la cuadra de donde partió al principio de la partida.
Puede ser obligatorio o no capturar la pieza del contrario si los dados dan opción a ello.

(c) cuando un jugador ha llevado todas sus tablas a la cuadra opuesta, debe proceder a sacarlas fuera del tablero.

(d) cuando un jugador tiene una o más tablas fuera del tablero debe entrar con todas antes de mover las que tiene dentro del tablero.

(e) Todos los movimientos de las tablas se hacen usando los puntos que resultan al lanzar tres dados.
En la versión de la novela opto por jugar con dos dados, pues da más interés al juego y permite a los jugadores asumir mayores riesgos.

(f) Una vez las tablas de cada jugador han entrado en sus correspondientes cuadras, cuadra I para las negras y cuadra IV para las blancas, los jugadores deben sacarlas del tablero.

(g) Gana la partida el que saca antes todas sus tablas del tablero.

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